2003年10月28日麻豆 91,暴雪端庄发布了《暗黑防碍神2》的1.10版块。

联系于前几个版块的黔驴技穷,这个版块的蜕变幅度特地大,以致让不少玩家看来,依然变成了一款“新游戏”。
关于这个里程碑式的版块,每位从阿谁期间走过来的暗黑玩家,齐有专属的牵挂。
下流的米山大爷,头戴安脸,手拿盲从,身披种种光环,带玩家们杀了个七进七出,让游戏得手化身“米山传”。卡BUG刷督瑞尔,每次齐算首杀,但非酋附体想要的装备一件不掉。乔丹之石规章卖给NPC,外出就遭遇精英怪化身超等迪亚波罗。

天然每个东谈主的牵挂各有不同,但1.10版块带来的最大改变,无疑是天梯的加入。玩家们不错拓荒天梯扮装,全球沿路从零驱动,悉力冲击一个不错全球统计的排名榜。等哪天天梯达成,天梯扮装就换转化为简单扮装,开启下一个赛季,如斯走动轮回。

在天梯赛季刚刚驱动的时候,不少玩家一脸懵,身为一款ARPG游戏,玩的等于千里浸的扮装演出。每隔一段期间就要再行驱动,怕不是天生牛马圣体,是嫌我方毕业太快,照旧心爱重叠干事?然则在体验了赛季制的乐趣后,整个的挟恨与不睬解,充足和洽变成了真香。
诚然,赛季制需要全球不断的从零驱动,但这也给了新玩家们一个追上大戎行的契机,毕竟关于网游来说,总有入坑早晚的问题。如若是常限制式,新东谈主一步过期步步过期,尤其关于强竞技类的游戏,你这还手拿木棍,站在生手村怔住呢,村口就站满了金光闪闪,等着那拿你当草割的大佬,游戏体验那是有不了少量。
如若改成赛季制,全球和洽起跑线,每个赛季还能变个主题,在玩法上整点花活,既能给全球郁勃的宗旨,又能刷新审好意思疲惫的阈值,岂不是两全其好意思?

不是师夷长技,是别辟门户!
赛季制关于国内网游,也有不小的启发。
但是果真把“赛季制”端上台面,创举地方的莫过于《逆水寒》。
四肢武侠MMO品类的杰出人物,《逆水寒》自2020年就开启了赛季服试水。和暗黑相同,游戏弃取了赛季服与端庄服并行的战略,给了玩家们充分的弃取空间。

跟着几年期间的不断摸索,《逆水寒》依然把赛季服究诘的特地彻底,有不少赛季服齐是开服即爆满(其时还叫“老兵服” )。
在开服确今日8组服务器班师干预“飘红”的情景,官方艰辛又加了两组,收尾照旧班师被玩家们冲到爆满,一二区的门口,更是有一万多名玩家在列队。据官方数据知道,仅游戏开服当日,就涌入了50万玩家。

和互联网相同,游戏圈的推行,亦然师法大赛。既然赛季制这样红火,全球就马上齐操练起来吧。一期间种种各样的游戏,齐驱动主推我方的赛季制。不但每个赛季一个主题,每次齐要付费购买的“季票(通行证)”麻豆 91,更是成为了各大游戏的营收新念念路。
本来赛季制是一个双赢的地方,玩家们能玩到新的内容,不至于让长草期无尽长,官方能借机卖卖季票,提高一下营收。再加上一般的季票齐性价比很高,略略肝一肝任务,就能获取大把真金白银智商买到的资源,玩家们也齐乐意买账。

不外跟着赛季制的不断股东,一些厂商驱动动起了歪心念念。
既然每个新赛季齐能来一波营收新高,那为什么不让赛季浮泛量,一年多开几个赛季呢?但东谈主力物力的搁置,又让游戏莫得那么多内容不错用来浪费,那就只可大肆注水。唾手加几个新皮肤,就算一个新赛季,然后风靡云蒸宣传,让玩家们马上来消费。

《APEX》也曾玩过一个骚操作,把原来不错用游戏里货币购买无尽续杯的通行证,班师改成了必须真金白银购买。天然奖励有所栽植,但照旧引起了不少玩家的不悦,全球纷繁吐槽“嫌弃日活太高了”、“更生嫌命长了”,毕竟想多捞点钱的心念念,齐依然写在脸上了。

更有甚者玩起了赛季叠叠乐,旧赛季的内容还在,新赛季的内容依然铺上来了,玩家们的肝度和氪度螺旋上涨。
除了上述这些,也有另一种顶点情况,赛季服开了没多久,东谈主齐跑干净了。毕竟不是每个游戏,齐能很许多的阻挡游戏内的经济体系。赛季开局商东谈主倒装备,赛季中后期物价崩一地,依然是不少游戏的常见态势。如若每次齐是这样,不问可知这款游戏的赛季玩法,还能诱骗几许玩家。
赛季制求变,需从自身驱动
不少厂商弃取了摆烂,草草应答,把“赛季制”的蓝海生生拓荒成了“沼泽”。“赛季制”也从本来的玩家们的心之所向、势在必行,变成了牵扯玩家们体验的“恶劣环境”。究其原因,并非玩家们“玩腻了”而是“一成不变且赧颜苟活”的游戏环境散失了玩家们一次又一次的期待。
但错并不在“赛季制”。
porn动漫就在临比年底,《逆水寒》又动手了,上演了一场我砍我我方的大戏,用一波强而有劲的减负,得手给赛季制创造出了新的模板。

这其中,最明显的,等于装备系统的蜕变。
要知谈,关于赛季来说,装备是最要紧的一环,但如若整个的元气心灵,齐浪费在装备打造上,为了肝材料重叠干事,就背离了乐趣性的自己。
在12月26号的更新之后,《逆水寒》班师把琉璃张含韵、玄石及飞剑系统充足班师删了。没错,等于这样浅易机诈,为了简化玩家们的养成门道,裁汰重叠的数值堆砌,哪怕这三个系统,齐是经由屡次优化的,也相同绝不宥恕。
其次是装备打造与搭配方面的升级。
速即打造彻底取消,用相应谈具,可班师打造宗旨装备。PVP套装和PVE套装的属性与获取神色完全阻遏,心爱PVE的玩家们,在团队副本中获取掉落谈具,打造全新“碧岚”主题套装。嗜好打架的玩家,则不错在PVP玩法和周商店获取材料,打造全新“朱华”主题套装或“金戈”主题套装。

装备的细分,无疑让玩家们不错更专注于我方心爱的内容,无谓为了材料,执着鼻子,玩我方不心爱的阵势。
为了能让装备更快成套,裁汰养成压力,新版块中的装备不再拆分首饰套装与防具套装,2件即可成套。同期,装备进阶功能也被删除了,让玩家们拿到手等于毕业装。
无论是速即打造取消照旧进阶功能删除,齐是在裁汰玩家们的养成老本,试图找回赛季制游戏最中枢,最原始的乐趣——新玩法、新剧情的体验、以及每个赛季来源玩家们同期起跑的“冲劲”。
光作念减法还弗成,毕竟MMORPG中,装备亦然玩家的驱能源之一。在裁汰了装备获取难度和养成老本的同期,新版块还让传世神兵回来,不但词条属性重作念,能和自身家数酿成联动,还加入了倾向词条,用来栽植传世专属成果。协调上天羲赛季的新装备,以及重作念后简化了不少的玉石系统,让装备搭配在老本更低的同期变得愈加种种化,战略深度进一步得到栽植。

除了装备,《逆水寒》新版块在战争方面,也来了一波“换骨夺胎”。
天禀系统被移除了,裁汰学习老本新玩家不错快速上手。战争体系更新,衰减机制障碍了,霸体硬抗灌伤害的无脑操作触物伤情,操作和概念,再行操纵战争输赢。心法全面加强,武魂重作念升级,每个家数的特色更明显。

简化装备也好,优化战争体验也罢,这些减负,利好玩家的操作,齐拓荒在《逆水寒》高频率且质料平稳的更新上。就像这次的“大梦天羲”版块,全新的12东谈主团本,全新的舆图,种种各样的主题行动,内容一如既往的塌实。像这样充实的贵寓片更新,《逆水寒》一年能作念好几个。

结语
从暗黑2到如今的《逆水寒》,赛季制一直齐在不断迭代,演化。《逆水寒》这次的操作,更是阐扬了制作组对内容端庄的气派。
毕竟赛季服不是什么钱树子,只消种下去,就能源远流长得益钞票。惟有不断优化,障碍,智商让这个依然阅历20余年的阵势长盛不衰。
这一次,又是《逆水寒》遥遥朝上。